Erfahrungen mit Computerspielen waren die Grundlage für ein Projekt mit Schülerinnen und Schülern der Klasse 10:
Figuren, Handlungen bzw. ausgewählte Szenen verschiedener Computerspiele waren Ausgangspunkt für ein Projekt in Klasse 10. Mit der freundlichen Unterstützung des TLM (Thüringer Landes Medienanstalt) und der von zur Verfügung gestellten Software konnten die Schülerinnen und Schüler der Klasse 10 eigene Trayler bzw. Gamemovies erstellen. Eine Projektgruppe erstellte einen eigenen Film.
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